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Hier die Wünsche bis zum 28.7.2011 mit Wahrscheinlichkeitseinschätzung von dem Administrator dieser Seite. Alle Wünsche die nach dem 28.7.2011 geäußert wurden, findet ihr mit der Wahrscheinlichkeitseinschätzung in unserem Gästebuch!
- Schweine und Schweineställe die man kaufen kann: Schweine und auch Schweinestelle wird es auf jeden Fall geben, Schweine wird man auch kaufen können, aber ob man Schweineställe kaufen kann ist eher unwahrscheinlich.
- Hühner und Hühnerstellen die man kaufen kann: Hühner wird es nciht geben, Hühnerställe haben sich dann von automatisch erledigt.
- Landkauf: Ja, zu einer relativ großen Wahrscheinlichkeit wird man sich Felder dazu kaufen können.
- Gebäudekauf: Nein, zu einer großen Wahrscheinlichkeit wird man sich keine Gebäude dazu kaufen können.
- 1-2 neue Fruchtsorten: Ja das wird es höchstwahrscheinlich geben.
- Forstwirtschaft: Nein.
- Fahrspuren: zu 60 % wird es Fahrspüren geben, sicher ist es aber noch nicht.
- bessere Texturen (beim pflügen, grubbern, ...): Ja, die Texturen werden wieder verbessert.
- Vertiefungen (beim pflügen, ...): Nein, das ist leider nur schwer vorstellbar.
- Abfahrhelfer: Ja, es wird wahrscheinlich einen Abfahrhelfer geben, aber mit beschränkten Funktionen.
- Schlachter: Nein, das ist unwahrscheinlich.
- Transportwagen (für Kuhe und Schweine): Vielleicht.
- Anbaufrontlader: Nein.
- Hunde, Katzen, Wildschweine, Hirsche, Bullen, Kälber und Rehe: Eventuell Bullen oder Kälber, den Rest ganz sicher nein.
- größere Felder: Die Felder werden etwas vergrößert.
- Nachbarhof: Eventuell, aber wenn dann nur im Einzelspielermodus.
- Traktoren sollen dreckig werden: Ja, das wird es zu einer hohen Wahrscheinlichkeit geben.
- Hochsitz: Nein.
- Milch selber zur Molkerei bringen: Ja, man wird die Milch selber zur Molkerei bringen können, aber man kann auch einen LKW beauftragen.
- mehr Anhänger: Ja, es wird mehr Anhänger geben.
- Zwillingsreifen: Ja, Vielleicht.
- drehbare Kabine: Nein.
- Verkehrsberuhiger: Nein, weil man ja auch mal schnell mit einem Traktor über die Straße fahren möchte.
- Wickelmaschine: Vielleicht, das ist aber eher unwahrscheinlich.
- Lagerhallen für Korn: Ist eine gute Idee, wird vielleicht eingebaut.
- Wiesen sollen eingezäunt werden: Ja, das wird zu 80% der Fall sein.
- Geldcheat: Nein, dann wäre das Spiel unrealistisch. Das wird es aber wieder als Mod geben.
- Reperaturen: Ja, bei LS12 werden die Traktoren und auch alle anderen Maschinen Schaden nehmen können.
- Maissilage festfahren: Das wird wie bei LS11 sein, also wird man die Maissilage nicht richtig festfahren können.
- Traktormarke Fendt: Ja, vielleicht. Siehe Punkt 62.
- mehrere Bauernhöfe: Ja, es wird in LS12 einen zweiten Bauernhof geben.
- große Silos: Ja in der Map für High-PC's wird es große Silos geben.
- Feuerwehrzentrale: Nein, es ist ja kein Feuerwehrsimulator...
- Claas Häcksler: Nein, die Marke Claas wird es nie in LS geben, weil Claas schon einen Vertrag mit dem Agrar Simulator hat.
- ein Bot: Nein, weil das nichts mit Landwirtschaft zutun hat.
- Bauer muss was essen: Nein, das wäre in der Ernte zu nervig.
- Rundumleuchten: ja, es wird in LS12 natürlich wieder Rundumleuchten, so wie in LS11 auch schon, geben.
- Familie, die dem Bauern hilft: Schöne Idee, aber wird nicht eingebaut. Dafür werden evtl. Nachbar-Bauern eingebaut.
- Leistungsverlust beim hochfahren eines Berges: Vielleicht, denn dadurch könnte das Spiel an Realität zunehmen.
- John Deere: Nein, John Deere ist schon im John Deere Landmaschinen-Simulator integriert.
- Obst- und Weinbau: Nein, das würde viel zu viel Leistung verbrauchen.
- Schlafen: Nein, der Bauer wird nicht schlafen müssen, weil das in der Erntezeit sehr nervig wäre.
- Case als Haupt-Traktormarke: Nein, es wird Deutz und eine andere Marke in LS12 geben. Große Chancen auf die zweite Traktormarke haben Valtra, New Holland und Massey Fergusson.
- viele verschiedene Traktormarken: wie gerade gesagt, wird es in LS12 zwei Traktormarken geben.
- Zuckerrüben: es wird vielleicht 1-2 neue Fruchtsorten in LS12 geben. Zu einer großen Wahrscheinlichkeit Roggen und Hafer (Zuckerrüben sind eher unwahrscheinlich.)
- dynamischer Boden: Eventuell wird dynamischer Boden eingebaut. Wahrscheinlichkeit: 60%.
- Schafe und Pferde: Nein, es wird nur Kühe und Schweine geben.
- Ballenschredder in der Map: Nein, das wird man sich wieder selber einbauen müssen.
- Silo kaufen: Eventuell wird man sich Silos kaufen können, das ist allerdings etwas unwahrscheinlich.
- Marke Kuhn: Ist unnötig, weil es ja schon Pöttinger gibt.
- Kinder: Nein, schwachsinn...
- Rüben: Wie schon oft gesagt, wird es nur 1-2 neue Fruchtsorten geben, Rüben werden wahrscheinlich nicht dabei sein.
- größeres Güllefass: Ja! Es wird das aus dem DLC Paket 2 von LS11 sein.
- LS11 Mods: Ja man wird die Mods aus LS11 nehmen können, aber man muss Sie wieder umschreiben.
- Beregnungsanlage: Nein, das wirds nicht geben.
- Fliegl: Eventuell...
- Zunhammer: Nein als Gülletechnik wird es Kotte Garant geben.
- Helfer die Kurven fahren können: Ja, an den Helfern wird dieses Jahr nochmal gearbeitet. Sie werden dann auch Kurvebn fahren können.
- Kühe schlachten: Nein, man kann sie nur wieder verkaufen.
- Kredit aufnehmen: Unwahrscheinlich, aber eine gute Idee!
- Erntemaschinen von Claas: NEIN! Weil es Claas schon im Agrarsimulator gibt.
- Fendt als Traktormarke: Vielleicht, ein Comeback ist nicht ganz ausgeschlossen!
- Gebäude kaufen: Ja das wird wahrscheinlich eingebaut (siehe DLC-Paket 2 > Windkraftanlagen)
- Winter: Nein, weil man dann eine Weile nichts machen kann außer chillen.
- andere Bauern: Ja, es gibt eventuell andere Bauern im Einzelspielermodus.
- Editor: Gibt es doch schon, siehe Seite "Downloads".
- Waffen: Nein.
- Festfahren: Nein, weil es sehr nervig werden kann.
- Autos sollen schneller fahren: Ja, die Autos werden schneller fahren (ungefähr 45 kmh), aber die Autos werden die Trecker nicht überholen können.
- Lohnunternehmen: Nein man wird nicht in einem Lohnunternehmen arbeiten können.
- BioGasAnlage: ja es wird eine BGA geben, unzwar die aus dem DLC Paket 2.
- Krone BigM: Ja, wenn es noch Krone in LS12 gibt, wird es einen BigM geben.
- nasser Boden nach regen: Wahrscheinlich wird es keinen dynamischen Boden geben...
- Busse, Züge, usw: Es werden vielleicht Züge in die Map eingebaut, Busse wird es nicht geben.
- Stadt mit Ampeln: Nein es wird keine Ampeln geben.
- Mehr Gerätschaften: JA, es wird mehr Gerätschaften geben.
- Map mit Berge: Ja es wird wahrscheinlich wieder eine Map mit Bergen geben.
- Case-Traktoren: Nein, wohl kaum.
- Stunden-Zähler: Auf den Traktoren wird es keinen Stundenzähler geben.
- Kettenbuldogs: Nein es wird keine Kettenbuldogs geben.
- Gülle- und Misttextur: Ja, die Gülle- und Misttextur wird verbessert, so dass man es dann auch unterscheiden kann.
- Strohhäcksler: Ja, in den Dreschern wird eine Strohhäcksler-Funktion eingebaut.
- Unterstände: Ja, wahrscheinlich wird es dieses Jahr kleine Unterstände auf dem Hof geben.
- Futterwagen: Nein, man wird wieder so füttern müssen wie in LS11.
- Kinder mitfahren: Nein, es werden keine Kinder auf den Traktoren usw. mitfahren könne, weil es keine Kinder in LS gibt.
- Gülle und Mist verkaufen: Nein man wird nicht die Gülle und Mist verkaufen können.
- neue Traktoren: Ja, es wird wie jedes Jahr neue Traktoren geben.
- Hund: Nein, es werden keine Haustiere eingefügt.
- bessere Ballen-Physik: Ja, die Physik der Ballen wird etwas verbessert.
- nachwachsen-Zeit vergrößern: Ja, die Zeit bis das Gras wieder nach wächst wird etwas erhöht.
- Bergbauernhof: Nein, es wird keinen Bauernhof in den Bergen geben.
- Wald: Nein es wird auch keinen richtigen Wald geben.
- Helfer vom Hof zu einem bestimmten Feld schicken: Das ist eine sehr gute Idee, vielleicht wird sie ja mit eingebaut .
- Viehwagen: Nein, es wird keinen Vieh-Transport-Wagen geben.
- Silos zudecken: Nein, man wird nicht die Silos zudecken können.
- Zaun setzen: Nein man wird keinen Zaun im Spiel setzen können, das geht nur mit dem Giants Editor.
- ältere Deutzmodelle: Gute Idee, es wird ein älteres Deutzmodell geben.
- Heukran: Nein, das wird es nicht geben.
- Detailiertere Landschaft: Die Landschaft wird etwas detailierter sein, aber auch nicht so viel.
- größere/breitere Geräte: Ja, auch dieses Jahr wird es wieder größere Maschinen geben.
- ältere Geräte am Beginn eines neuen Spiels: Ja, aber auch nur 1-2.
- Bot: Nein, gibt es soetwas denn in Real-Life?!?
- BGA soll Geld bringen: Ja, die BGA wird in LS12 etwas Geld bringen.
- mehrere Weiden für Kühe: Nein, es wird nur eine Wiede für Kühe geben.
- Helfer: Die Helfer werden in diesem Jahr verbessert, werden aber von der Arbeitswiese ähnlich bleiben.
- Felderkennung: Ja, das wird in LS12 sofort integriert.
- Washable-Modus: Das wird es auch wieder nur als Mod geben.
- Futtermischwagen: Nein, die Fütterung bleibt gleich wie in LS11.
- Stall für Tiere: Ja, es wird einen Stall für die Tiere geben.
- Arbeitslicht: Nein, das wird nicht eingebaut.
- Gewitter: Das wird eventuell eingebaut, aber sicher ist es noch nicht.
- Wald: Ja, es wird einen kleinen Wald geben, der ist aber ohne Funktionen.
- Wachstumszeit verlängern: Die Wachstumszeit kann man wahrscheinlich unter Optionen einstellen.
- Allrad zuschaltbar: Nein, das wird es nicht geben.
- Ballenwickelmaschine: Gute Idee, wird es vielleicht geben.
- Unkraut: Vielleicht wird es Unkraut geben, das ist aber noch nicht klar.
- Schäden an Autos: Was soll das bitte bezwecken?
- Größere Kuhweide: Ja die Kuhweide wird etwas vergrößert, aber auch nicht sehr viel.
- Häcksler-Rohr selber bewegen: In LS12 wird man selber bestimmen können, ob das Rohr manuell oder automatisch gesteuert wird.
- Windscäden an Getreide: Nein, es wird aber wahrscheinlich Hagel-Schaden geben.
- LS11-Mods in LS12: Das wird leider wieder nicht so funktionieren. Man wird die LS11-Mods wieder umschreiben müssen.
- nur Innenansicht: Nein, auf gar keinen Fall.
- Häuser können brennen: Nein, das werden sie auch nicht können!
- Anhänger abkippen wo man will: Nein, das wird es wieder nur als Mod geben.
- besseres PDA: Ja, das PDA wird in diesem Jahr verbessert.
- Blinker: Nein, das ist eher unwahrscheinlich.
- mehr Privatleben: Nein, das hat dann ja nicht mehr viel mit Landwirtschaft zu tun.
- Getreide soll vom Anhänger fallen können: Nein, das währe von der Physik her sehr aufwendig und würde sehr viel Kapazitäten verbrauchen.
- zwischen verschiedenen Bauern (Kuhbauer, Schweinebauer,...) wählen: Echt super Idee, das wird es aber in LS12 noch nicht geben, aber in LS13 vielleicht
- Gülle überall zwischenlagern: Nein, das wird nicht möglich sein. Französisch: fumier stocké n'importe où entre: Non, il ne sera pas possible.
- Waldbrände: Nein, das wird nicht möglich sein.
- Flugzeuge: Nein, das hat wenig mit Landwirtschaft zutun.
- hohe Berge: Nein, es wird keine hohen Berge geben, auf denen man hochklettern kann.
- Beim synchronisieren im MP weiterspielen: Das wird nicht möglich sein...
- Bulldogs: Nein, die wirds nicht geben.
- mehr Anfangsmaschinen: Ja, vielleicht 1-2 neue Geräte.
- neue Traktor-Modelle sollen erst ab einer bestimmten Zeit dazu kommen: Das ist eine sehr gute Idee, wird aber wahrscheinlich nicht eingebaut.
- Transporter: Nein, es wird keine Transporter geben.
- verschiedene Kuhrassen: Nein, das wird so sein wie in LS11.
- Kühe verladen: Vielleicht kann man die Kühe auf einen Transporter verladen, wenn sie verkauft werden, das ist aber unwahrscheinlich.
- 50m Grubber: Nein, das ist viel zu unrealistisch!
- Ertrag vom Getreide erhöhen: Nein, das wird in etwa so sein wie in LS11.
- STEYR: Nein, STEYR wird es nicht als Traktormarke geben.
- Texturen der Fruchtsorten: Ja, die Texturen der Fruchtsorten werden wieder verbessert.
- Giants Editor auf Deutsch: Ja, das ist bestimmt möglich, ob es gemacht wird ist noch nicht klar.
- Stroh mit Ladewagen sammeln: Ja, das wird eventuell in LS12 eingefügt.
- Reflektionen der Map ausschalten: Das wird man in LS12 in den Optionen ausschalten können.
- verbesserte Pöttinger-Geräte: Warum, hast du Fehler festgestellt?
- Mähmobil: Nein, aber es gibt vielleicht einen Krone Big M.
- Traktorfarbe ändern: Nein, das wird nicht möglich sein.
- Drehzahlbegrenzer: Vielleicht wird die Funktion eingebaut, wenn nicht wird es sie wieder als Mod geben.
- Erdbau: Nein, weil das schon wieder nicht mehr zur Landwirtschaft gehört.
- Nebel: Das wird eventuell eingebaut, es ist aber noch nicht klar.
- New Holland Ballenpresse: Nein, Ballenpressen wird es wieder von Krone geben.
- Siloblockschneider: Nein, es wird keinen Siloblockschneider geben.
- verschiedene Abnehmer für Milch: Ja, das wird wahrscheinlich eingebaut.
- Fahrsilo für Gras: Eventuell.
- Rundballenanhänger: Nein, es wird wahrscheinlich keinen Ballen extra für Rundballen geben.
- Neue Maschinen zur Grasernte: Ja, es wird die graserntemaschinen aus dem DLC Paket 1 geben.
- Ersatzteile im Shop kaufen: Gute Idee, das wird aber in LS12 nicht möglich sein.
- Case IH: Nein, es wird kein Case geben - es wird Deutz und eine noch unbekannte Marke geben.
- Dieseltankanhänger: Ja, das wird es geben.
- Wiesenschleppen: Nein, es wird aber vielleicht Walzen geben.
- Geräte testen statt sofort kaufen: Das ist eine sehr gute Idee, die vielleicht auch eingebaut wird.
- historische Modelle: Nein.
- Felder pachten: Das wird vielleicht möglich sein, das steht aber noch nicht fest.
- Raumschiffe: Nein!!
- bei regen festfahren: Nein, das wird von der Physik nicht möglich sein.
- Kleinballenpressen: Nein, das wird es nicht geben.
- Kühe kälbern: Das wird es vielleicht geben, das ist aber eher unwahrscheinlich.
- BGA, Hof und Kuhwiese am gleichen Ort: Nein, die werden etwas auseinander sein.
- Türen & Fenster öffnen: Das wird mit einer großen Wahrscheinlichkeit nicht möglich sein.
- kein Meer: Vielleicht wird es in LS12 kein Meer mehr geben, dann wird es nur noch einen kleinen Fluss geben.
- funktionierende Wage bei der BGA: Das wird kaum möglich sein. Das wird es wahrscheinlich wieder nur als Mod geben.
- Schnee schieben: Nein, weil es keine verschiedenen Jahreszeiten geben wird.
- Traktoren aller Marken: Nein, das wird es auf gar kein Fall geben, weil Giants dann die Erlaubnis von allen Traktorenmarken haben müsste.
- eigenes Haus: Ja, aber man wird wahrscheinlich nicht rein gehen können.
- funktionierende Spiegel: Nein, das würde zu viel Kapazitäten verbrauchen.
- Güllegrubber: Nein, es wird keinen Güllegrubber geben.
- Helfer die unterscheidlich viel kosten: Nein, das wirds nicht geben.
- animiertes Maisgibess: Vielleicht wird das Maisgebiss in LS12 animiert, das steht aber noch nicht fest.
- funktionierende Scheibenwischer: Nein, das wären zu viele Zusatzfunktionen.
- Preis des Spiels: Das Spiel wird wieder nur 20€ kosten.
- andere Bauern helfen um Geld zu verdienen: Das wird vielleicht möglich sein, wenn es möglich ist nur im Einzelmodus.
- Deutz Intrac: Wird vielleicht eingebaut, das ist aber eher unwahrscheinlich.
- Gangschaltung: Nein, das wird wieder mit den Tempomatstufen sein (wie bei LS11).
- Motorstart: Nein man wird den Motor wahrscheinlich nicht manuell anmachen müssen.
- Solar-/ Windkraftanlage: Ja, das wird es in LS12 geben. Man wird die kaufen und dann beliebig positionieren können. Man kann auch eine BGA kaufen und positionieren.
- Lieferaufträge: Nein, das wird keine der neuen Funktionen sein.
- Dreiseitenkipper: Ja, es wird neue Kipper geben, aber es ist noch nicht bekannt ob es Dreiseitenkipper geben wird.
- Stoppeln: Ja, die Textur der Stoppeln wird etwas verbessert.
- Radlader: Ja, es gibt den Radlader aus dem DLC Paket 2.
- Mistladeband: Nein, das wird es nicht geben.
- melken: Man wird die Kühe wieder nur in den Melkroboter scheuchen können.
- verschiedene Häcksler: Ja, es wird wahrscheinlich 1-2 neue Häcksler geben.
- Trecker waschen: Man wird die Traktoren nicht selber waschen können, man wird vielleicht für Geld den Traktor sauber machen lassen.
- Ballen verfüttern: Ja, das ist eine gute Idee, und das wird wahrscheinlich auch möglich sein.
- Tiere sollen krank werden können: Das wird eventuell möglich sein, ist aber noch nicht klar.
- Gras-Wachstumszeit verlängern: Ja, die Gras-Wachstumszeit wird etwas verlängert.
- Viehhandel: Ja, das wird es vielleicht geben, steht aber auch noch nicht fest.
- mehr Geld am Anfang: Nein, das wird wieder in etwa gleich sein wie in LS11.
- Deutz TTV: Vielleicht wird es TTV's geben, das ist noch nicht klar.
- Koppeleinfahrten: Ja, die Wiesen werden Einfahrten haben.
- Gebäude kaufen: Ja, man wird sehr wahrscheinlich Gebäude, wie im DLC Paket 2, hinzukaufen und selber platzieren können.
- Abdeckplanen für Anhänger: Nein, es wird keine Abdeckplanen für Anhänger geben.
- Pflügen wirkungsvoller als grubbern: Nein, das wird gleich wie in LS11 sein.
- JCB: Nein, es wird nicht die Marke JCB geben.
- Schafe: Nein, es wird keine Schafe geben.
- keine Lizards: Doch, auch bei LS12 wird es wieder Lizard geben.
- Bullen: Nein, es wird wahrscheinlich keine Bullen geben.
- Welger-Kipper: Nein, es wird wahrscheinlich keine Welger-Kipper geben.
- Tiere werden krank: Ja, das wird vielleicht hinzugefügt, das steht aber noch nicht fest.
- Kühe kalben: Gute Idee, aber das wird wahrscheinlich nicht der Fall sein.
- Anbaufrontlader: Ja, vielleicht wird es Anbaufrontlader geben.
- Saat im Farming-Shop kaufen: Das steht noch nicht fest, aber die Chancen stehen nicht fest.
- mehr Benzinverbrauch: Nein, der Benzinverbrauch wird in etwa der gleiche wie in LS11 sein.
- bessere Ballenwagen: Ja, an den Ballenwagen wird in diesem Jahr etwas gemacht.
- better elevator for the haybales: Yes, the elevators for the haybales will be improved.
- Güllemixer: Nein, auch in LS12 wird es wahrscheinlich keinen Güllemixer geben.
- besseres Förderband: Ja, das Förderband wird in LS12 besser sein, sodass keine Ballen mehr herunterfallen können.
- auch kleine Traktoren: Ja, in LS12 wird es auch 1-2 neue kleinere / ältere Traktoren geben.
- Bäume am Straßenrand: Das wird es vielleicht geben, das steht aber noch nicht fest.
- Presse mit Wickelmaschine: Ja, vielleicht gibt es so eine Ballencombi, das ist aber noch nicht klar.
- Kühe mit Futterwagen füttern: Nein, die Fütterung wird wahrscheinlich so ablaufen wie in LS11.
- Gartenarbeit: Nein, es ist ja kein "Gartensimulator".
- Supermarkt: Nein, man wird nicht in einem Supermarkt gehen können um sich Lebensmittel zu kaufen.
- begrenztes Gülle- / Mistvolumen, sodass der Güllepott acuh überlaufen kann: Ja, das ist eine gute Idee, aber ob das eingebaut wird steht noch nicht fest.
- Geräte von anderen Bauern ausleihen: Ja, das wird möglich sein wenn es andere Bauern gibt.
- von Beginn ein paar Kühe: Ja, am Anfang wird man wahrscheinlich 1-3 Kühe besitzen, jenachdem welche Schwierigkeitsstufe man ausgewählt hat.
- altes Mähwerk / alter Ladewagen: Ob es das geben wird steht noch nicht fest.
- per Chat im MP telefonieren: Nein, das wird nicht möglich sein. Es werden wieder nur Textnachrichten möglich sein.
- Getreide nimmt Schaden wenn man durchfährt: Diese Funktion wird wahrscheinlich eingebaut, es ist aber noch nicht sicher.
- neue Map: Natürlich gibt es eine neue Map!
- Schwarzwaldmap: Nein, das wird es aber vielleicht wieder als Mod-Map geben.
- schmalere Straßen: Ja, die Straßen werden in LS12 den Traktoren angepasst.
- Maschinen rosten: Nein, die Maschinen werden nicht rosten.
- weniger Ertrag wenn Ballen nass werden: Ja, das ist eine Idee, die sehr wahrscheinlich in LS12 eingebaut wird.
- Steuerbeiträge usw.: Ja, in LS12 wird man mit einer großen Wahrscheinlichkeit Steuern usw. bezahlen müssen.
- automatische Türen vor den Maschinenhallen: Das wird eventuell eingeabaut, sicher ist das aber noch nicht.
- zuschaltbare Zwillingsreifen: Nein, das wird wahrscheinlich nicht möglich sein.
- Lagerhalle für Getreide: Ja, so eine Halle wird es wahrscheinlich in LS12 geben.
- Nummernschilder an Fahrzeugen: Vielleicht.
- detailiertere Straßen: Ja, die Straßen werden in LS12 verbessert und den Fahrzeugen angepasst.
- Silo walzen / platt fahren: Ja, es wird ja die BGA aus dem DLC Pack 2 eingebaut, dadurch wird das auch möglich sein.
- Geld des Mitspielers soll gleich bleiben, wenn man das Spiel neustartet: Nein, das wird technisch wahrscheinlich nicht möglich sein, weil der gleiche Mitspieler jedes mal eine andere IP-Adresse hat.
- Metzger: Ja, dort wird man wahrscheinlich die Schweine hinbringen können.
- Giants Editor auf Deutsch: Ja, das wird es vielleicht geben, steht aber noch nicht fest.
- Helfern Namen geben: Ja, das wird vielleicht möglich sein, steht aber auch noch nicht fest.
- beim Zug mitfahren: Nein, das wird sicher nicht möglich sein.
- Heu öfter wenden: Ja, das wird vielleicht möglich sein.
- Drezahlbegrenzer: Ja, das wird wahrscheinlich sofort in allen Fahrzeugen integriert sein.
- Radio für eigene Musik: Das wird wahrscheinlich nicht möglich sein, steht aber auch noch nicht fest.
- Düngerstreuer: Ja, das wird es ziemlich wahrscheinlichn geben.
- Säh-Kombi: Ja, vielleicht gibt es eine Säh-Kombination, die gleichzeitig grubbert und pflügt.
- Schneidwerksanhänger: Ja, die wird es wahrscheinlich geben.
- Gebraucht-Traktoren-Händler: Nein, das wird es wahrscheinlich nicht geben.
- Deutz DX: Ja, es wird wahrscheinlich Deutz DX geben.
- von jedem PC aus auf seine Spielstände zugreifen können: Nein, das wird technisch wahrscheinlich nicht möglich sein.
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